Sparkling Joy, αυθεντικά δάκρυα του Richard Kind και πολλά άλλα!
1. Η αφρώδη υφή του δέρματος των ηρώων κοστίζει στους εμψυχωτές μια ολόκληρη περιουσία. Αρχικά, υποτίθεται ότι το αφρώδες δέρμα θα είναι μόνο για τη Joy, αλλά τελικά, οι προγραμματιστές, διακινδυνεύοντας μια σημαντική αύξηση του προγραμματισμένου προϋπολογισμού, εφάρμοσαν αυτήν την υφή σε όλους τους χαρακτήρες. Ο Ralph Aiglston, σχεδιαστής παραγωγής κινούμενων σχεδίων, σε μία από τις συνεντεύξεις του, δήλωσε:
"Εργαστήκαμε στην ιδέα της ροής της [Joy] με την επίδραση των αναβράζοντων, αφρώδεις φυσαλίδες σαμπάνιας για 8 μήνες. Και κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι δεν μπορούμε να το αντέξουμε. Όταν ο διευθυντής της Pixar είδε το τρεμόπαιγμα της Joy, είπε: "Είναι υπέροχο." Εφαρμόστε το τρεμόπαιγμα σε όλους τους χαρακτήρες "Ήταν απαραίτητο να το δείτε!" Το κύριο τεχνικό προσωπικό έπεσε αμέσως στη δουλειά, ο προϋπολογισμός αποστραγγίστηκε, αλλά το άξιζε ".
2. Η αηδία είναι με τη μορφή μπρόκολου. Άλλα συναισθήματα έχουν επίσης συμβολικές μορφές. Έτσι, ο θυμός μοιάζει με τούβλο, ο φόβος είναι ψηλός και λεπτός, σαν νεύρο, η ίδια η χαρά έχει σχήμα αστέρι και η θλίψη είναι δάκρυ.
3. Στον τίτλο της εφημερίδας που διαβάζει ο Wrath, περιγράφεται η μέρα του Riley.
4. Μια ομάδα 45 καλλιτεχνών-εμψυχωτών εργάστηκε στην εικόνα, η οποία είναι ακριβώς το μισό από τα προηγούμενα έργα Pixar. Η σχεδίαση τριών δευτερολέπτων κινούμενων εικόνων διαρκεί περίπου μια εβδομάδα.
5. Στο σκηνικό "First School Day" ένα από τα "δροσερά κορίτσια" στο T-shirt απεικονίζει ένα κρανίο πανομοιότυπο με αυτό που ο Sid είχε στο cartoon "Toy Story".
6. Ο Richard Kind, ο οποίος εξέφρασε το Bingo-Bongo, πραγματικά φώναξε όταν γράφει τη γραμμή: "Πάρε τη σε φεγγάρι για μένα, Joy."
7. Στο οικόπεδο υπάρχει η ακόλουθη αντίφαση: γιατί η Joy απλά δεν έσπρωξε πίσω τις κύριες μνήμες μέχρι τον πνευματικό σωλήνα που χρησιμοποιούσαν τα καθαριστικά μνήμης για να στείλουν τη διαφήμιση παιχνιδιών μαντ; Ο διευθυντής Pete Docter μιλάει για αυτό σε μία από τις συνεντεύξεις του:
"Συζητήσαμε αυτό κατά τη διάρκεια του έργου και αποδείχθηκε ότι αυτό είναι ένα από εκείνα τα πράγματα που μας οδήγησαν λίγο σε μια γωνία." Προσθέσαμε μια μνήμη αργότερα όταν έκαναν ένα τραγούδι που είχε κολλήσει στο κεφάλι της ". Το επιχείρημά μας ήταν ότι η Joy δεν ήταν θα πίστευε ότι οι αναμνήσεις θα είναι εντάξει χωρίς τη συμμετοχή της, θα πρέπει να είναι και εκεί. "
8. Οι συγγραφείς δημιούργησαν αρχικά έξι συναισθήματα: πέντε υπάρχοντες και "Έκπληξη". Ο χαρακτήρας τελικά συγχωνεύθηκε με το φόβο.
9. Έχετε παρατηρήσει μια αναφορά στο κινούμενο σχέδιο "Στην αναζήτηση του Nemo" στη χώρα της φαντασίας; Σε ένα από τα επιτραπέζια παιχνίδια με τον ειρωνικό τίτλο "Find me (Find me)!" ένα κλόουν ψάρι. (Το παιχνίδι κάτω από αυτόν "World Dinosaur" (World of the Dinosaur), μπορεί επίσης να είναι μια αναφορά στο επερχόμενο cartar Pixar "Good Dinosaur").
10. Διεύθυνση του σπιτιού του Riley στη Σαν Φρανσίσκο. Το Royal, 21 είναι το όνομα ενός νέου εστιατορίου στη Disneyland. Στην πραγματικότητα, η Royal Street, 21 δεν είναι στο Σαν Φρανσίσκο, αν και υπάρχει το Alley Royal, 21.
11. Ψύλλος από την ομάδα Red Hot Chile Peppers είναι η φωνή του υπαλλήλου του υποσυνείδητου του μπάτσος Jake.
12. Όταν το Emotion αλληλεπιδρά με τον πίνακα ελέγχου, γίνεται κόκκινο.
13. Σε αυτή τη σκηνή, η Joy κολυμπά στη σφαίρα της "ασυνείδητης". Ο παραγωγός Jonas Rivera χαρακτηρίζει την περιοχή ως "ποταμό".
14. Στην πρώιμη έκδοση του κινούμενου κινουμένου σχεδίου, η Joy συνδυάστηκε με το φόβο, όχι με τη Θλίψη.
"Αλλά αφήσαμε αυτό, μακροπρόθεσμα"λέει ο Docter.
«Συνειδητοποιήσαμε ότι πραγματικά δεν μεταβιβάζουμε αυτό που θέλουμε να πούμε για τους νόμους της παιδικής ηλικίας και τον πόνο να μεγαλώσουμε». Αυτή η κατανόηση ήταν μια πραγματική καμπή για την ανασύνταξη της ιστορίας και τη σύνδεση της χαράς με τη θλίψη ».
15. Η φωτογραφική μηχανή συχνά τρέχει λίγο όταν ο Riley είναι λυπημένος ή αναστατωμένος.
16. Η γη στην τάξη του Riley βρίσκεται στην ίδια θέση με την Toy Story.
17. Όταν τα όνειρα του Riley μετατρέπονται σε εφιάλτες, παίζει στη σκηνή μια μελωδία δανεισμένη από την έλξη της Disneyland "Mansion with fantas".
18. Ο πίνακας ελέγχου στην έδρα αυξάνεται όσο μεγαλώνει ο Riley.
19. Η χαρά χαρίζει χαρά, αλλά αν κοιτάξετε προσεκτικά, έχει μια μπλε αύρα. Αυτό σηματοδοτεί την τελική αποδοχή της Θλίψης.